У нас есть небольшая группа функций, которые находятся на верхней панели инструментов для вкладки Retopo :
Выберите список UV-наборов
Если меш имеет несколько UVs, вы можете переключать их в этом раскрывающемся списке.
Переместить Выбрать
Переместите выбранные грани в другой набор UV .
Команды
AutoSnap: автоматически привязывать вновь созданные точки к поверхности.
- Привязка к ближайшей по нормали: привязка к ближайшей точке на поверхности по нормали retopo сетки.
- Привязка к внешней грани: привязка к самой внешней поверхности в пределах заданного порога.
- Привязка к ближайшей: привязка к ближайшей точке на поверхности.
Дополнительное выдавливание: дополнительное выдавливание сетки. Это значение будет использоваться при переносе меша в сцену. Это может быть полезно для изготовления ткани.
Z-bias: это значение Z-bias будет использоваться для улучшения внешнего вида сетки. Отрегулируйте смещение по оси z, чтобы лучше рассмотреть предварительный просмотр ретопологизированной сетки.
Непрозрачность : непрозрачность сетки ретопологии. Текущая группа получает эту непрозрачность; другие группы получают 50% этой непрозрачности, а другие наборы UV получают 25%.
Цвета: Редактировать ретопологическую сетку и цвет UV острова.
UVset: выберите набор UV .
Радиус: измените радиус Brush .
Инвертировать зеркальное отображение: включите этот параметр, если вы хотите инвертировать направление зеркального отображения симметрии.
Зеркальная привязка: это значение определяет степень привязки точек, близких к зеркалу.
– Различные режимы просмотра сетки retopo : без шашки, с простой шашкой, со сложной шашкой и пользовательской текстурой.
Отдельные параметры для каркаса, швов, острых краев, предварительного просмотра цветных островов и просмотра сглаженной сетки.



Это очень полезно, так как показывает искажения текстуры в разных областях меша.

Новые 2D-примитивы
Добавлен новый инструмент для создания 2D-примитивов для комнат Моделирование и Retopo :

Видеоуроки
Объединение нескольких UV наборов в один : если у вас есть сцена в 3Dcoat с несколькими uvmaps (UVsets), вы можете объединить их в один.
Русский
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
ไทย
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål