
แปลง: แปลงใบหน้า/จุดยอดที่เลือก หากไม่มีสิ่งใดเลย เมชทั้งหมดที่เลือกจะถูกเปลี่ยน
Snap: สแน็ปจุดยอดตาข่าย retopo ลงบนพื้นผิว จะช่วยได้หากคุณเปลี่ยนสถานะของวัตถุในฉากและต้องการสแนป retopo mesh อีกครั้ง เฉพาะจุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบหากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด
มาตราส่วน: มาตราส่วนที่เลือกหรือทั้งเมช แต่ละคลัสเตอร์ที่เชื่อมต่อจะถูกแปลงแยกกัน
ผ่อนคลาย: ผ่อนคลาย retopo mesh หรือเซ็ตย่อยทั้งหมด หากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด เฉพาะจุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบ
Import: Import retopo mesh
Export: Export โพลีเมช
แบ่งย่อย .
Smooth (CC): แบ่งย่อยและทำให้กลุ่มปัจจุบันราบรื่นด้วยการแบ่งย่อย Catmull-Clark
ลบตาข่าย
สมมาตร: ใช้ความสมมาตรกับตาข่าย
Unwarp: จัดเกาะทั้งหมดลงบนแผนที่ UV
การเลือกร้านค้า
การเลือกโหลด
ล้างการเลือก
บันทึกรูปร่าง: คำสั่งนี้ช่วยให้คุณสามารถบันทึกรูปร่างในขนาดจริงเป็น EPS หรือ DXF สำหรับการตัดด้วยเลเซอร์เพิ่มเติม ความยาวของเส้นสอดคล้องกับความยาวทางเรขาคณิต จะมีประโยชน์มากหากคุณต้องการตัดรูปทรงโดยใช้เครื่องตัดเลเซอร์และติดกาวชิ้นส่วนเข้าด้วยกัน
เลือกแล้ว
ขยาย: ขยายพื้นที่ขององค์ประกอบที่เลือก
สัญญา: สัญญาพื้นที่ขององค์ประกอบที่เลือก
แปลง: แปลงใบหน้า/จุดยอดที่เลือก หากไม่มีการเลือกสิ่งใดเลย เมชทั้งหมดจะถูกเปลี่ยน
การขับไล่แบบปกติ: การขับไล่ตามทิศทางปกติโดยเฉลี่ย โปรดจำไว้ว่าจุดยอดใหม่จะไม่ถูกจัดชิดโดยอัตโนมัติ แต่จะจัดชิดในการดำเนินการเพิ่มเติมหากคุณไม่ปิดการจัดชิดอัตโนมัติ
ขับไล่ใบหน้า: ขับไล่ใบหน้าเพื่อให้แต่ละใบหน้าถูกเคลื่อนย้ายในระยะห่างเท่ากันทุกครั้งที่ทำได้ โปรดทราบว่าในบางกรณี การแทนที่ใบหน้าที่ขนานกันทุกประการนั้นเป็นไปไม่ได้ แต่ 3DCoat จะพยายามแทนที่ให้แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ขับไล่จุดยอด: ขับไล่ใบหน้าเพื่อให้แต่ละจุดยอดถูกแทนที่ในระยะห่างเท่ากัน
ก้าวก่าย: ก้าวก่ายใบหน้าที่เลือก
เชลล์: สร้างเชลล์ของใบหน้าที่เลือก Fluffy กล่าวว่า: ขั้นแรก เลือกใบหน้าที่คุณต้องการ “ทำให้แข็ง” จากนั้นเปิดใช้งานเครื่องมือ Shell …
จากนั้นใช้ปุ่มในหน้าต่าง ตัวเลือกเครื่องมือ หรือลูกศรเพื่อกำหนดปริมาณการอัดขึ้นรูป…
ขับไล่ฟรี: ขับไล่ไปในทิศทางใดก็ได้ โปรดจำไว้ว่าจุดยอดใหม่จะไม่ถูกจัดชิดโดยอัตโนมัติ แต่จะจัดชิดในการดำเนินการเพิ่มเติมหากคุณไม่ปิดการจัดชิดอัตโนมัติ
ตัดขอบ: ตัดขอบออกเป็นส่วนเท่าๆ กัน ผู้ใช้จะกำหนดจำนวนส่วนตามขอบที่เลือกไว้ล่วงหน้า
Snap: สแน็ปจุดยอดตาข่าย retopo ลงบนพื้นผิว จะช่วยได้หากคุณเปลี่ยนสถานะของวัตถุในฉากและต้องการสแนป retopo mesh อีกครั้ง เฉพาะจุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบหากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด
มาตราส่วน: มาตราส่วนที่เลือกหรือทั้งเมช แต่ละคลัสเตอร์ที่เชื่อมต่อจะถูกแปลงแยกกัน
ผ่อนคลาย: ผ่อนคลาย retopo mesh หรือเซ็ตย่อยทั้งหมด เฉพาะจุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบหากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด
หมุน CW: หมุนขอบที่เลือกตามเข็มนาฬิกา
หมุน CCW: หมุนขอบที่เลือกทวนเข็มนาฬิกา
ขับไล่: ขับไล่ขอบที่เลือก
แยก: เลือกหลายขอบ จากนั้นคลิกแยก เลื่อนเมาส์ไปเหนือขอบเพื่อระบุตำแหน่งการแยก จากนั้นคลิกเพื่อแยก คุณสามารถเรียกใช้เครื่องมือนี้และแยกขอบที่เลือกได้โดยใช้ปุ่ม INSERT
ยุบ: ใช้ BKSP เพื่อยุบขอบที่เลือก
ลบ: ใช้ปุ่ม DELETE เพื่อลบขอบที่เลือก
Edge Loop: กด L เพื่อเลือกลูปขอบ เลือกสองขอบบนห่วงขอบเดียวเพื่อจำกัดเอฟเฟกต์
วงแหวนขอบ: กด R เพื่อเลือกวงแหวนขอบ เลือกขอบสองด้านบนวงแหวนขอบเดียวเพื่อจำกัดเอฟเฟกต์
Sel.Sharp: เลือกขอบคม
Split Edge: แยกขอบที่เลือก
สะพาน: คุณสามารถสร้างใบหน้าได้โดยการเลือกสองขอบ
ตั้งตะเข็บ: ทำเครื่องหมายขอบที่เลือกว่าเป็นตะเข็บ (ในหน้าต่างแสดงตัวอย่าง UV )
ลบตะเข็บ UV : ลบตะเข็บบนขอบที่เลือก (ในหน้าต่างแสดงตัวอย่าง UV )
ทำเครื่องหมายว่าคมชัด: ทำเครื่องหมายขอบที่เลือกว่าคมชัด นอร์มอลจะถูกแบ่งตามขอบนั้น
Clear Sharp: ขอบคมชัด ปกติจะไม่ถูกแบ่งแยก
การเลือกร้านค้า: การเลือกร้านค้า
การเลือกโหลด: การเลือกโหลด
ล้างการเลือก: ล้างการเลือก
จัดตำแหน่งจุดยอด: จัดตำแหน่งจุดยอดโดยเครื่องบิน คุณสามารถดูทิศทางการเคลื่อนที่ของจุดยอดได้ หากเลือกใบหน้า การจัดตำแหน่งอาจเกิดขึ้นตามวงกลม (คุณสามารถแก้ไขจุดศูนย์กลางของวงกลมและรัศมี) ทรงกระบอกหรือทรงกลม
มีการใช้การจัดตำแหน่งตามระนาบมุมฉากเป็นปกติ
ตาข่ายทั้งหมด

Import: Import retopo mesh
Export: Export retopo mesh
แบ่งย่อย: แบ่งย่อยโพลีเมช
Smooth (CC): แบ่งย่อยและทำให้กลุ่มปัจจุบันราบรื่นด้วยการแบ่งย่อย Catmull-Clark
Smooth Selection CC: แบ่งย่อยและปรับใบหน้าที่เลือกให้เรียบโดยใช้อัลกอริทึม Catmull-Clark
ลบเมช: ลบโพลีเมช
สมมาตร: ใช้ความสมมาตรกับตาข่าย
แกะ: จัดเกาะทั้งหมดลงบนแผนที่ UV
ไทย
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål
