3DCoat เป็นหนึ่งในชุดการสร้าง 3 มิติที่ล้ำหน้าที่สุดสำหรับการสร้างและระบายสีโมเดล 3 มิติ 3DCoat ให้บริการใน 70 ภาษา
ในกรณีที่แอปพลิเคชันอื่นๆ ในกลุ่มตลาดนี้มักจะเชี่ยวชาญในงานเฉพาะอย่างเช่น Digital Sculpting หรือ Painting พื้นผิว 3DCoat มอบความสามารถระดับไฮเอนด์ในไปป์ไลน์แบบครบวงจรสำหรับการสร้างเนื้อหาและการแสดงภาพ 3 มิติ เช่น ภาพนิ่ง

3DCoat เชี่ยวชาญด้านการแกะสลัก voxel และการแกะสลักรูปหลายเหลี่ยมโดยใช้เทคโนโลยี patch tessellation แบบไดนามิกและเครื่องมือแกะสลักรูปหลายเหลี่ยม
ซึ่งรวมถึง “auto-retopology” ซึ่งเป็นอัลกอริธึมการถลกหนังที่เป็นกรรมสิทธิ์
ด้วยการป้อนข้อมูลเพียงเล็กน้อยจากผู้ใช้ เทคโนโลยีนี้จะสร้างผิวตาข่ายรูปหลายเหลี่ยมที่แม่นยำและใช้งานได้เหนือประติมากรรมว็อกเซลใดๆ (ประกอบด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นหลัก) ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในสตูดิโอการผลิต 3 มิติ โดยปกติโทโพโลยีรูปหลายเหลี่ยมประเภทนี้จะต้องผลิตด้วยมืออย่างระมัดระวัง
โปรแกรมนี้ยังสามารถใช้เพื่อปรับเปลี่ยนโมเดล 3 มิติที่นำเข้าจากผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ 3 มิติเชิงพาณิชย์จำนวนมากโดยใช้ปลั๊กอินที่เรียกว่า Applinks
การเชื่อมต่อแบบสดกับแอปพลิเคชัน 3D ภายนอกที่เลือกสามารถสร้างได้ผ่าน Applink ไปป์ไลน์ ซึ่งช่วยให้สามารถถ่ายโอนข้อมูลโมเดลและพื้นผิวได้
โมเดลที่นำเข้าสามารถแปลงเป็นวัตถุ voxel เพื่อการปรับแต่งเพิ่มเติมและสำหรับการเพิ่มรายละเอียดที่มีความละเอียดสูง การแกะและ mapping ด้วย UV ที่สมบูรณ์ ตลอดจนการเพิ่มพื้นผิวสำหรับการเคลื่อนที่ แผนที่แบบชน และแผนที่สีแบบสเปกตรัมและแบบกระจาย
ในฐานะที่เป็นแพ็คเกจการสร้างเนื้อหา 3 มิติแบบบูรณา 3DCoat นำเสนอเครื่องมือที่หลากหลาย รวมถึง Scul p ting , Retopology , UV Editing , PBR Texture Painting , Lowpoly modeling และ Render i ng
3DCoat ขจัดความจำเป็นในการซื้อ (และเรียนรู้) ซอฟต์แวร์พิเศษหลายรายการซึ่งมีราคาค่อนข้างแพง ด้วยการรวมเครื่องมือระดับการผลิตทั้งหมดไว้ในแอปพลิเคชันเดียวในราคาย่อมเยา
บทเรียน 3DCoat
การออกใบอนุญาต
หมายเลขซีเรียลไม่ขึ้นกับฮาร์ดแวร์ และคุณสามารถรัน 3DCoat ได้เพียงชุดเดียวพร้อมกัน หากเราตรวจพบ 3DCoat หลายอินสแตนซ์ที่ทำงานพร้อมกันในคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง หมายเลขซีเรียลของคุณจะถูกปิดใช้งาน
หากคุณใช้งาน 3DCoat ในที่ต่างๆ อย่าลืมถอนการติดตั้งใบอนุญาตที่ไม่ได้ใช้งานในวิธีใช้ -> ถอนการติดตั้งใบอนุญาต
มิฉะนั้น อาจมีคนใช้ใบอนุญาตของคุณและจะถูกปิดใช้งาน
คุณสมบัติที่สำคัญ
การสาธิตคุณสมบัติของ 3DCoat : 3DCoat 2022 เป็นการเปิดตัว 3DCoat ที่สำคัญล่าสุดที่นำเสนอคุณสมบัติใหม่และฟังก์ชันการทำงานใหม่มากมายแก่ผู้ใช้
การเพิ่มล่าสุดของ 3DCoat ได้แก่ การแนบวัสดุอัจฉริยะเข้ากับเลเยอร์ การรองรับจอภาพ 4K การสแกนการอบ การเรนเดอร์ฉากใน Renderman และอื่นๆ อีกมากมาย
การสร้างพื้นผิวและการเรนเดอร์ตามร่างกาย
- แนวทาง MicroVertex, Per Pixel หรือ Ptex Painting และ Polypaint
- วิวพอร์ต การเรนเดอร์ตาม เวลาจริงด้วย HDRL
- Smart Materials พร้อมตัวเลือกการตั้งค่าที่ง่ายดาย
- เลเยอร์สีหลายชั้น โหมดการผสมยอดนิยมและกลุ่มเลเยอร์
- การโต้ตอบกับ Photoshop อย่างแน่นแฟ้น
- ขนาดพื้นผิวสูงสุด 16k
- การบดเคี้ยวโดยรอบอย่างรวดเร็วและการคำนวณแผนที่ความโค้ง
- ชุดเครื่องมือมากมายสำหรับงานพ่นสีทุกประเภท และอีกมากมาย…
- อธิบายเกี่ยวกับพื้นผิว PBR ไว้ที่นี่
- บทความนี้อธิบายถึง ภาพวาดมือ

การแกะสลักดิจิทัล
- การแกะสลัก Voxel โดยไม่มีข้อจำกัดทางทอพอโลยี
- การดำเนินการบูลีนที่ซับซ้อนพร้อมขอบที่คมชัด
- แปรงแกะสลักที่รวดเร็วและลื่นไหลหลายสิบแบบ
- เทสเลเลชั่นไดนามิกแบบปรับได้
- แปรงแกะสลักที่รวดเร็วและลื่นไหลหลายสิบแบบ
- การดำเนินการบูลีนที่มีขอบที่คมชัด
- เพิ่มเติมเกี่ยวกับการแกะสลักดิจิทัลใน บทความ นี้ 、

การสร้างแบบจำลอง
- รองรับการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมแบบคลาสสิกอย่างสมบูรณ์
- ย้าย หมุน สเกล ขับออก ใส่เข้าไป และเครื่องดนตรียอดนิยมอื่นๆ
- ไปป์ไลน์การผลิต 3 มิติเต็มรูปแบบกลายเป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้น
- Splines and Joints – วิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างแบบจำลองอย่างรวดเร็ว
- Kitbash Room ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับการตกแต่งฉากที่ซับซ้อนอย่างรวดเร็ว
- ใช้ไลบรารีโมเดลที่มีอยู่มากมายหรือสร้างของคุณเอง
- ห้องสมุดดั้งเดิมที่กว้างขวาง
- หลักการพื้นฐานของการสร้างแบบจำลองโพลีต่ำ

เครื่องมือ Retopology
- Auto-retopology (AUTOPO) พร้อมลูปขอบที่ผู้ใช้กำหนด
- Retopology โดยการทำลาย
- Retopology อัตโนมัติพร้อม Addon ของ Instant Mesh – เครื่องมือ Retopo ด้วยตนเอง ที่รวดเร็วและใช้งานง่าย
- ความเป็นไปได้ใน import ตาข่ายอ้างอิงสำหรับการทำรีโทโพโลยี
- ใช้ตาข่ายโพลีต่ำปัจจุบันของคุณเป็นตาข่าย retopo
- จัดกลุ่ม Retopo ด้วยจานสีเพื่อการจัดการที่ดีขึ้น
- กล่องโต้ตอบการตั้งค่าการอบขั้นสูง
- ไลบรารีของโมเดล Retopo
- ดูเพิ่มเติม …

UV Mapping
- ชุดเครื่องมือ ระดับมืออาชีพสำหรับการสร้างและแก้ไขชุด UV
- การสนับสนุนอูดิม
- อัลกอริทึมการแกะ Native Global Uniform (GU)
- การสนับสนุนและการจัดการชุด UV หลายชุด
- รองรับอัลกอริธึมการแกะ ABF, LSCM และ Planar
- ปรับแต่งเกาะส่วนตัว
- มุมมองหมากฮอสหลาย
- คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ UV mapping ใน บทความนี้

กำลังแสดงผล
- การแสดงผลทางกายภาพ
- แสงช่วงไดนามิกสูง
- การสะท้อนและแสงของพื้นที่หน้าจอ
- รองรับเรนเดอร์แมน
- ไฟหลากสี.
- เรนเดอร์ผ่านไป
- DOF และเอฟเฟกต์อื่นๆ
- ตัวแก้ไขโหนดสำหรับสภาพแวดล้อมและเอฟเฟกต์หลัง

การสร้างคอนเซ็ปอาร์ท
- 3DCoat โดดเด่นมากเมื่อสร้าง Concept Arts
- ด้วยเทคโนโลยี Voxels คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับด้านเทคนิคใดๆ
- เปลี่ยนแนวคิดของคุณให้เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมในเวลาไม่นาน
ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยแนวคิด! ตอนนี้สะดวกมากที่จะใช้ซอฟต์แวร์ 3 มิติในขั้นตอนการผลิตคอนเซ็ปอาร์ท โดยปกติแล้วจะเริ่มต้นด้วยบล็อก 3 มิติที่หยาบหรือมีรายละเอียด แยกวัตถุ 3 มิติ หรือแม้แต่ฉาก 3 มิติให้สมบูรณ์ด้วยการทาสีในภายหลังใน Photoshop หรือโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ 2 มิติอื่นๆ

Scripting ใน 3DCoat
- สร้างสคริปต์ของคุณเองสำหรับการดำเนินการซ้ำๆ อย่างรวดเร็ว
- ความเป็นไปได้มากมายสำหรับการบันทึกสคริปต์ขณะทำงานกับ Primitives
- ลองดูเพื่อสัมผัสถึงพลังของการเขียนสคริปต์
- คุณสามารถบันทึกการกระทำของคุณเกี่ยวกับ Primitives ได้ในห้อง Sculpt Room ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถดำเนินการซ้ำๆ ของความซับซ้อนต่างๆ ได้เพียงแค่เรียกใช้สคริปต์ที่จัดลำดับใหม่
- เมนูสคริปต์มีคำสั่งทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อสร้างสคริปต์ของคุณเอง
- 3DCoat ใช้ Angelscript เป็นภาษาโปรแกรม คุณสามารถค้นหา ลิงก์คู่มือสคริปต์ ได้ที่นี่

ดาวน์โหลดเวอร์ชันที่เก่ากว่า
ลองล็อกอินที่ https://pilgway.com/
แล้วไปโหลด https://3dcoat.com/download/
บทช่วยสอน
ค้นหาวิดีโอแนะนำเพิ่มเติมในช่อง YouTube ของเรา
ภาพรวม 3DCoat 2021 UI
ภาพรวมของ 3DCoat
เชิงอรรถ
“บิลด์ Windows ได้รับการคอมไพล์และอัปโหลดโดยอัตโนมัติทุกวัน การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกิดขึ้นในระหว่างวันจะรวมอยู่ในบิลด์แม้ว่าหมายเลขเวอร์ชันจะไม่เปลี่ยนแปลงก็ตาม ดังนั้นให้ทำตามรายการการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง หากฉันรู้สึกว่าฉันทำการเปลี่ยนแปลงที่เสี่ยง ฉันทำเครื่องหมายบิวด์เป็น [เบต้า] ถ้าฉันรู้สึกว่าบิวด์นั้นเสถียรและดีโดยพื้นฐานแล้ว ฉันจะใส่ลงในการดาวน์โหลดของชุมชน ฉันจะไม่โพสต์เกี่ยวกับบิวด์ใหม่ที่ส่วนท้ายของเธรดเสมอ บิวด์ใหม่ทั้งหมด จะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ จะเกิดขึ้นประมาณ 00:00 น. (เวลาเคียฟ GMT+3)” (Andrew Shpagin ผู้พัฒนาหลัก 3DCoat )
ไทย
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål