หากต้องการสร้างอัลฟ่าจากวัตถุห้องแกะสลักให้ทำดังนี้:
เมนูไฟล์ในห้องแกะสลัก เลือกความลึก export ตาม Y
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโมเดลของคุณหันด้าน Y ขึ้นและอยู่กึ่งกลางของพื้นที่โลก
ยกเลิกการเลือกทุกอย่าง
กำหนดขนาดพื้นผิวของคุณและขนาดแพตช์ซึ่งเป็นขนาดของอัลฟาในภาพ ตัวเลขขนาดแพตช์ที่เล็กลงจะเพิ่มจำนวนอัลฟ่าการแกะสลักของคุณที่เติมภายในพื้นที่ภาพพื้นผิวของคุณ แพทช์ขนาด 100 ก็โอเค สูงกว่าทำให้เล็กลง 3DC เกือบพัง
– โปรดทราบว่าแม้ว่าฉันจะเลือก tif แต่ 3dc ก็พยายาม export เป็น exr tif ยังคงเป็น 32 บิต
– สามารถไป 16K ขนาดไฟล์ใหญ่
– สำคัญ: ZB ไม่สามารถอ่าน 32 บิต tif จำเป็นต้องแปลงเป็น 16 บิตใน PShop การแทนที่ที่สร้างขึ้นทำงานได้ดี
คุณสามารถใช้ tiff ได้เนื่องจากสร้างภาพ 16 บิต Exr ทำงานได้ดียกเว้นว่ามันเป็นรูปแบบ 32 บิตที่สร้างไฟล์ขนาดใหญ่และคุณต้องจัดการอีกครั้งใน Photoshop ถ้าคุณต้องการลดลงเป็น 16 บิต
หมายเหตุ: สามารถยกเลิกการเลือกสีในกล่องโต้ตอบได้ เว้นแต่คุณต้องการภาพสีแยกต่างหากด้วย




ไทย
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål