จุดยอด
- ขยาย : ขยายพื้นที่ขององค์ประกอบที่เลือก
- สัญญา : ทำสัญญาพื้นที่ขององค์ประกอบที่เลือก
- การแปลง : แปลงใบหน้า/จุดยอดที่เลือก หากไม่ได้เลือกเมชทั้งหมดจะถูกแปลง
- เชื่อมต่อ : เชื่อมต่อจุดที่เลือก
- Snap : Snap retopo mesh vertices ไปที่พื้นผิว จะช่วยได้หากคุณเปลี่ยนสถานะของวัตถุในฉากและต้องการสแน็ป retopo mesh อีกครั้ง หากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด เฉพาะจุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบ
- สเกล: สเกลที่เลือกหรือเมชทั้งหมด คลัสเตอร์ที่เชื่อมต่อแต่ละรายการจะถูกเปลี่ยนแยกกัน
- ร้านขายของ:
- โหลดเซล:
- ล้างข้อมูลการขาย::
ขอบ
- ขยาย : ขยายพื้นที่ขององค์ประกอบที่เลือก
- สัญญา : ทำสัญญาพื้นที่ขององค์ประกอบที่เลือก
- การแปลง : แปลงใบหน้า/จุดยอดที่เลือก หากไม่ได้เลือกเมชทั้งหมดจะถูกแปลง
- Free Extrude : อัดรีดได้ทุกทิศทาง โปรดทราบว่าจุดยอดใหม่จะไม่ถูกจัดชิดโดยอัตโนมัติ แต่จะถูกจัดชิดในการทำงานต่อไปหากคุณไม่ปิดจัดชิดอัตโนมัติ
- Cut Edges : ตัดขอบบนชิ้นที่เท่ากัน พิมพ์จำนวนการแบ่งของแต่ละขอบ
- Snap: Snap retopo mesh vertices ไปที่พื้นผิว จะช่วยได้หากคุณเปลี่ยนสถานะของวัตถุในฉากและต้องการสแน็ป retopo mesh อีกครั้ง หากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด เฉพาะจุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบ
- มาตราส่วน:
- ผ่อนคลาย: ผ่อนคลายเมช retopo ทั้งหมดหรือเซ็ตย่อย หากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด จุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบ
- หมุน CW: การดำเนินการนี้จะหมุนขอบที่เลือกตามเข็มนาฬิกา
- หมุนทวนเข็มนาฬิกา: วิธีนี้จะหมุนขอบที่เลือกทวนเข็มนาฬิกา
- ขับไล่ : ขับไล่ขอบที่เลือก
- แยก : เลือกหลายขอบ chen คลิกแยก เลื่อนเมาส์ไปที่ขอบเพื่อระบุตำแหน่งแยก จากนั้นคลิกเพื่อแยก คุณสามารถใช้ปุ่ม INSERT เพื่อเรียกใช้เครื่องมือนี้และแยกขอบที่เลือก
- ยุบ: ใช้ BKSP เพื่อยุบขอบที่เลือก
- ลบ : ใช้ปุ่ม DELETE เพื่อลบขอบที่เลือก
- Edge Loop: กด L เพื่อเลือก Edge Loop เลือกสองขอบในวงขอบเดียวเพื่อจำกัดเอฟเฟกต์
- Edge Ring: กด R เพื่อเลือก Edge Ring เลือกสองขอบบนวงแหวนขอบเดียวเพื่อจำกัดเอฟเฟกต์
- Sel.Sharp : เลือกขอบที่คมชัด เลือก Edge ตามตัวเลือก:
- เลือกขอบที่ทำเครื่องหมายว่าคม
- Crease Angle: มุมระหว่างใบหน้า
- เฉพาะกลุ่มปัจจุบัน
- ตั้งค่า UV ปัจจุบันเท่านั้น
- เอียง : ขอบที่เลือกเอียง
- ตั้งตะเข็บ: ทำเครื่องหมายขอบที่เลือกเป็นตะเข็บ (ในหน้าต่างแสดงตัวอย่าง UV )
- ทำเครื่องหมายว่าคม: ทำเครื่องหมายขอบที่เลือกว่าคม ปกติจะถูกแบ่งตามขอบนั้น
- คมชัด: ล้างขอบที่คมชัด ความปกติจะไม่ถูกแยกออกจากกัน
- ร้านขายของ:
- โหลดเซล:
- ล้างเซล:
- สะพาน : โดยการเลือกขอบสองด้าน คุณจะสามารถสร้างใบหน้าได้
ใบหน้า
- ขยาย : ขยายพื้นที่ขององค์ประกอบที่เลือก
- สัญญา : ทำสัญญาพื้นที่ขององค์ประกอบที่เลือก
- การแปลง : แปลงใบหน้า/จุดยอดที่เลือก หากไม่ได้เลือกเมชทั้งหมดจะถูกแปลง
- Normal Extrude : ขับไล่ไปตาม Normals
- Extrude Faces : วิดีโอนี้สาธิตการใช้งาน Extrude Faces & Extrude Vertices Tools
- Extrude Verts : วิดีโอนี้สาธิตการใช้งาน Extrude Faces & Extrude Vertices Tools
- Intrude : วิดีโอนี้สาธิตการใช้งานเครื่องมือ Intrude ใน 3DCoat ซึ่งเหมือนกับเครื่องมือของเชลล์ที่มีความแตกต่างเล็กน้อย
- Shell : วิดีโอนี้สาธิตความสามารถในการสร้างความหนา (สองด้าน) จากตาข่ายด้านเดียวโดยใช้เครื่องมือ Shell
- Free Extrude : อัดรีดได้ทุกทิศทาง โปรดทราบว่าจุดยอดใหม่จะไม่ถูกจัดชิดโดยอัตโนมัติ แต่จะถูกจัดชิดในการทำงานต่อไปหากคุณไม่ปิดจัดชิดอัตโนมัติ
- Snap: Snap retopo mesh vertices ไปที่พื้นผิว จะช่วยได้หากคุณเปลี่ยนสถานะของวัตถุในฉากและต้องการสแน็ป retopo mesh อีกครั้ง หากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด เฉพาะจุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบ
- สเกล: สเกลเกาะที่เลือกหรือเมชทั้งหมด คลัสเตอร์ที่เชื่อมต่อแต่ละรายการจะถูกเปลี่ยนแยกกัน
- เปอร์เซ็นต์การปรับขนาด:
- เครื่องแบบมาตราส่วน:
- การปรับขนาดตามแนวแกน:
- การปรับขนาดรัศมี:
- ผ่อนคลาย: ผ่อนคลายเมช retopo ทั้งหมดหรือเซ็ตย่อย หากคุณอยู่ในเครื่องมือ “เลือก” ในโหมดจุดยอด จุดยอดที่เลือกเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบ
- ลบ : ใช้ปุ่ม DELETE เพื่อลบใบหน้าที่เลือก
- โคลน : โคลนใบหน้าที่เลือก แปลงชิ้นส่วนตาข่ายใหม่แล้วกด ENTER
- แยก : โคลนใบหน้าที่เลือกไปยังกลุ่มใหม่ ขอบเขตของคลัสเตอร์ใบหน้าที่แยกจากกันจะถูกแยกออกจากใบหน้าข้างเคียง คุณจึงสามารถแปลงคลัสเตอร์ได้อย่างอิสระ
- แยกย่อย: ใช้ปุ่ม INSERT เพื่อแยกย่อยใบหน้าที่เลือก
- ซ่อน : ซ่อนใบหน้าที่เลือก
- Flip Faces: พลิกใบหน้าปกติที่เลือกไว้ ระวัง! การพลิกใบหน้าที่ติดกับใบหน้าอื่นอาจทำให้พื้นผิวไม่เรียบและการกำจัดใบหน้า
- Invert Hidden: สลับสถานะการซ่อนของใบหน้าทั้งหมด
- เลิกซ่อน : เลิกซ่อนใบหน้าทั้งหมด
- สิ่งที่ใส่เข้าไป : เพิ่มรูปหลายเหลี่ยมให้กับรูปหลายเหลี่ยมที่เลือก
- ล้าง Sel ล้าง Sel: ล้างใบหน้าที่เลือก
- สะพาน : โดยการเลือกขอบสองด้าน คุณจะสามารถสร้างใบหน้าได้
ไทย
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål