ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ 3D Coat 015 – Sculpt Room – Commands Tools โดย Anton Tenitsky
มีคำสั่งเพียงเล็กน้อยในแถบด้านข้าง แต่ทั้งหมดมีความสำคัญมาก
ความละเอียด+
ใช้สิ่งนี้เพื่อเพิ่มความละเอียดของรูปหลายเหลี่ยมเฉพาะเมื่อคุณหมดความสามารถของความละเอียดปัจจุบันในการเพิ่มรายละเอียดที่เพียงพอให้กับประติมากรรมของคุณ
เพิ่มความละเอียด
การเพิ่มความละเอียดจะเพิ่มจำนวนรูปหลายเหลี่ยมเป็นสองเท่าของชั้นวัตถุปัจจุบันได้อย่างมีประสิทธิภาพ สิ่งนี้ทำให้เลเยอร์มีรายละเอียดมากขึ้นที่ความละเอียดสูงกว่า คุณสามารถดูความละเอียดของเลเยอร์ใน Sculpt Tree ได้โดยตรงก่อนชื่อเลเยอร์ หากมีเพียงชื่อ คุณจะรู้ว่าอยู่ที่ความละเอียดพื้นฐานและไม่ได้เพิ่มขึ้น
ตัวอย่าง
ตัวอย่าง : แสดงไดอะล็อกที่ให้คุณปรับความละเอียดของโมเดลของคุณ “ขึ้นหรือลง” ตามที่คุณต้องการ
ชัดเจน
มันจะล้างข้อมูลรูปหลายเหลี่ยมทั้งหมดออกจากเลเยอร์ปัจจุบัน สิ่งนี้มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการคงชื่อและความละเอียดของเลเยอร์ปัจจุบันไว้ แต่ไม่ต้องการ voxels
เรียบทั้งหมด
ราบรื่นทั้งหมด : ดำเนินการปรับทุกอย่างให้เรียบบนเลเยอร์การแกะสลักปัจจุบัน จะทำให้ใบหน้าทั้งหมดของเลเยอร์วัตถุที่เลือกในปัจจุบันเรียบ (หรือผ่อนคลาย) อย่างสม่ำเสมอใน Sculpt Tree
ขึ้น
ก้าวขึ้นไปด้วยความละเอียดหลายระดับ และเพิ่มเลเยอร์การแบ่งย่อยใหม่ หากคุณอยู่ในเลเยอร์ที่สูงที่สุด
ลง
ลดขั้นตอนลงด้วยความละเอียดหลายระดับ (ถ้ามี)
ไทย
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål