อยู่ในขั้นตอนการพัฒนา นี่คือเบต้าโดยพื้นฐานแล้ว
เปิดใช้งานในการตั้งค่า > เบต้า > Live Booleans; ดูคำแนะนำการใช้งานที่นั่น

เพิ่มระดับเสียงของเด็กไปยังระดับเสียงใดๆ ในฉาก กด RMB เหนือเสียงของเด็ก และดูรายการ “Live..”

หรือกด RMB บนรุ่นใดก็ได้บนวิวพอร์ตเพื่อเลือก LB

ในระยะปัจจุบัน มันใช้งานได้กับปริมาตรว็อกเซลเท่านั้น แต่จุดตัดนั้นแหลมคม ไม่มีมุมเอียง (แต่จะดำเนินการในภายหลัง)
ในฉากนี้คุณจะเห็นตัวอย่าง อาจมีรูเล็กและแคบได้ แต่ตาข่ายที่ส่งออกนั้นกันน้ำได้
ตอนนี้บูลีนแบบสดทำงานได้อย่างถูกต้องในระหว่างการเปลี่ยนแปลงการแกะสลักใดๆ ได้ทันที รวมถึงการยุบเป็นเมชปกติผ่านทาง RMB->ยุบแผนผังบูลีน
หากคุณโกสต์วอลลุ่มที่มีส่วนร่วมในไลฟ์บูลีน วอลลุ่มนั้นจะมองเห็นได้ (แต่ยังคงตัดพาเรนต์) ด้วยวิธีนี้คุณอาจเห็นและปั้นมันได้ (เปิดใช้งานการเลือกผีและการแสดง)
- Live Booleans ย้ายไปที่ส่วนของตัวเองในเมนู RMB
- บูลีนสดอาจเชื่อมโยงกับปุ่มลัดอย่างถูกต้อง
- รองรับ Baking สำหรับบูลีนสด
- การเลือกที่ถูกต้อง จึงสามารถ retopo ได้
- แก้ไขภาพวาดบนวอลุ่มบูลีน
- เลิกทำสำหรับบูลีนแบบสด Union เป็นหนึ่งในการดำเนินการบูลีนแบบสด
- export ที่ถูกต้องสำหรับการพิมพ์ 3 มิติด้วยบูลีนสด ผสานการมองเห็น/ทรีย่อยเข้ากับพื้นผิว/voxels ก็ทำงานได้อย่างถูกต้องเช่นกัน
- การคลิกที่ไอคอน LB จะปิดใช้งาน (เพื่อดูวัตถุตามที่เป็นอยู่) RMB จะแสดงเมนูด่วนเพื่อเปลี่ยนประเภทการดำเนินการบูลีน
อนุญาตให้ใช้การผสมบูลีนแบบลำดับชั้นที่ซับซ้อน การสนับสนุนแบบสหภาพ การทำงานที่ถูกต้องกับอินสแตนซ์ (อินสแตนซ์อาจไม่ทำงานกับ LB แต่อย่างน้อยการสร้างอินสแตนซ์จะหยุดหากใช้บูลีน)
หากต้องการ “bake” หรือ “ใช้” เพื่อให้สรุปได้คุณเพียงลากเลเยอร์ที่มีบูลีนสดไปยังเลเยอร์หลักในขณะที่กดค้างไว้: Shift = add mode , ctrl = substract mode
ไทย
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål