Voxels คืออะไร : Voxels เป็นพิกเซลปริมาตร
ข้อแตกต่างที่สำคัญที่ทำให้ 3DCoat แตกต่างจากโปรแกรมแกะสลักอื่นๆ คือ แทนที่จะใช้เฉพาะตาข่ายหลายเหลี่ยม มันยังสามารถใช้ voxels ได้อีกด้วย Voxels เปรียบเสมือนพิกเซลสามมิติ
เมื่องานปั้นทำงานเกินระดับเสียงและให้คุณปั้นได้โดยไม่มีข้อจำกัดด้านทอพอโลยี และสร้างรายละเอียดที่ซับซ้อนจากไม่มีอะไรเลย คุณสามารถเปลี่ยนโทโพโลยีได้ตามต้องการ
วิธีการนี้ทำให้คุณรู้สึกมีอิสระอย่างแท้จริงในการแกะสลัก ไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเสียรูปของพื้นผิว แต่ขึ้นอยู่กับการสร้างปริมาตรและการบรรจุ
ความหนาแน่น voxels เริ่มต้นนั้นแตกต่างกันมากในการพิมพ์และในการเคลือบเนื่องจากการพิมพ์ใช้งานได้กับ mm และมี 5 voxels/mm เป็นค่าเริ่มต้น ใน Coat เรามี 1 voxels/mm เป็นค่าเริ่มต้น
Fluffy กล่าวว่า: Voxels ดีกว่าสำหรับการสร้างแบบจำลองอินทรีย์และการปิดกั้นเฟสเริ่มต้น ในขณะที่โหมด Surface ดีกว่าสำหรับการสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็ง เนื่องจากการรักษาขอบแข็งทำได้ง่ายกว่ามากในขณะที่จัดการกับแบบจำลองของคุณ แต่ …
มีเครื่องมือและวิธีการมากมายที่คุณสามารถใช้ในโหมด Voxel ซึ่งตราบใดที่คุณรักษาเลเยอร์ voxel ของคุณไว้ที่ความละเอียดสูงพอสมควรและหลีกเลี่ยงการดำเนินการที่ใช้การปรับให้เรียบอัตโนมัติ จะช่วยให้คุณสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็งที่สวยงามได้โดยใช้ ว็อกเซล
หากคุณต้องการสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็งใน 3DCoat ฉันขอแนะนำให้ลองดูชุดการสอนที่ยอดเยี่ยมนี้โดย Anton Tenitsky
เครื่องยนต์ดิน
เปิดตัวกลไกแปรง voxel ใหม่ ซึ่งสร้างการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกับกลไกแปรงพื้นผิว
กลไกแปรง Voxel มีตัวเลือก “โหมดแปรงเรียบ” ซึ่งช่วยให้สร้างแปรงที่คล้ายกับแปรงพื้นผิว แต่ใช้ voxel โดยกำเนิด ทำให้สามารถทำดินเหนียว เกลี่ย รอยเปื้อน และหนีบได้แม่นยำยิ่งขึ้น
โปรดทราบ Voxel Engine อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้นเราจึงไม่สามารถรับประกันได้ว่าค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของคุณที่เกี่ยวข้องกับ voxel engine จะถูกรักษาไว้ ยังไงก็เร็วกว่าคล่องตัวกว่า และข้อดีคือมันมีแปรงที่เหมือนดินจริงๆ สำหรับว็อกเซล
New Voxel Brush Engine ตอนที่ 1 วิดีโอนี้สำรวจ Voxel Clay Brush Engine ใหม่ใน 3DCoat ซึ่งคล้ายกับ Brush Engine ใหม่ที่เปิดตัวใน 3DCoat 2021 สำหรับ Surface Mode ประกอบด้วยคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับโหมด Voxels และ Surface เพื่อประโยชน์ของผู้ใช้ใหม่
ใหม่ Voxel Brush Engine Part2
การรักษา Sculpt Layers วิดีโอนี้สาธิตวิธีการที่ศิลปินสามารถใช้เพื่อรักษา Sculpt Layers ในขณะที่เปลี่ยนจากโหมด Surface เป็นโหมด Voxel ซึ่งอาจทำให้ข้อมูล Sculpt Layer เป็นโมฆะ
เครื่องมือแกะสลัก Voxel
เมื่อคุณอยู่ในห้อง Voxel มีชุดเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพซึ่งคุณสามารถใช้สำหรับการแกะสลักและดำเนินการต่างๆ
เครื่องมือพื้นผิวบน Voxels
เครื่องมือปรับ
เครื่องมือทาสี
เพิ่มตัวเลือกนี้ในเวอร์ชัน 2022+
อนุญาตการวาดภาพในโหมด Voxel หรือ Surface โดยใช้เครื่องมือเดียวกับที่คุณพบว่าเปลี่ยนเป็นโหมด Paint Room
เครื่องมือก่อให้เกิด
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ 3DCoat 012 – Sculpt Room – Pose Tools : Anton Tenitsky แสดงให้เราเห็นในวิดีโอนี้ถึงฟังก์ชันของเครื่องมือกลุ่ม Pose ใน Sculpt Room ที่ทำงานในโหมด voxel
เครื่องมือวัตถุ
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ 3DCoat 013 – Sculpt Room – Object Tools โดย Anton Tenitsky
เครื่องมือเส้นโค้ง
คำสั่ง
ความหนาแน่นและความละเอียด
บทช่วยสอน
การสร้าง Chainmail วิดีโอนี้ครอบคลุมขั้นตอนในการส่งตาข่ายผ้าจำลองไปยังเลเยอร์ voxel จากนั้นใช้สเตนซิลเพื่อสร้างรูปแบบ Chainmail
ครอบวัตถุเปิดด้วย Voxel Primitive
การทำความสะอาดวัตถุ Voxel : วิดีโอนี้สาธิตเครื่องมือและเทคนิคบางอย่างในการทำความสะอาดวัตถุ Voxel ที่อาจปรากฏขึ้นในสถานการณ์ที่หายากเนื่องจากธรรมชาติของ Voxel
ตัวเลือกไดอะล็อกการแปลง Voxel : วิดีโอนี้สาธิตตัวเลือกใหม่ในไดอะล็อกการแปลง Voxel (ซึ่งเปิดขึ้นเมื่อแปลงตาข่ายจากโหมด Surface เป็น Voxels)
นอกจากนี้ยังอธิบายข้อควรพิจารณาที่สำคัญสำหรับการนำเข้าโมเดลอย่างถูกต้องเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าหรือปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับส่วนย่อย
การคัดลอกส่วนสมมาตรเฉพาะที่ : วิดีโอนี้สาธิตเครื่องมือและเทคนิคบางอย่างสำหรับการคัดลอกส่วนเฉพาะของแบบจำลองในระนาบสมมาตรแทนที่จะเป็นด้านข้างทั้งหมดของแบบจำลอง
การเพิ่มความหนา : วิดีโอนี้กล่าวถึงการเพิ่มความหนาให้กับวัตถุ voxel ใน 3DCoat และเหตุใดจึงสำคัญที่ต้องใช้ Voxels เป็นปริมาตรโดยธรรมชาติ ดังนั้นจึงไม่สามารถทำงานได้อย่างถูกต้องกับตาข่ายด้านเดียวและแบบเปิด ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมี “ความหนา” บางอย่างเพื่อให้ใช้งานได้
เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้ความหนานั้นในแอปพลิเคชันโฮสต์ก่อนนำเข้า แต่ถ้าไม่สามารถทำได้ นี่เป็นวิธีเพิ่มก่อนที่จะทำให้วัตถุว็อกเซลิ
ไพรเมอร์แกะสลัก Voxel แบบฝึกหัด เก่าที่แสดงหลักการนำทางและ Voxel
แปรงแกะสลัก Voxel วิดีโอเก่าแสดงแปรง voxel หลัก การทำให้เรียบอย่างแม่นยำ เครื่องมือพื้นผิว และเคล็ดลับต่างๆ ในการใช้แปรง
ไทย
English
Українська
Español
Deutsch
Français
日本語
Русский
한국어
Polski
中文 (中国)
Português
Italiano
Suomi
Svenska
中文 (台灣)
Dansk
Slovenčina
Türkçe
Nederlands
Magyar
हिन्दी
Ελληνικά
Tiếng Việt
Lietuviškai
Latviešu valoda
Eesti
Čeština
Română
Norsk Bokmål